Leśny Grzybiarz Graj

Darmowa gra przeglądarkowa dla dzieci

LeśnyGrzybiarz

Idź do lasu, który nie ma końca. Zbieraj grzyby do koszyka i sprzedawaj je babci grzybiarce. Przeganiaj zwierzęta pilnujące polanek, pomagaj ludziom w lesie i pokonaj czterech królów lasu. Sam albo z przyjaciółmi.

  • Za darmo
  • Bez instalacji
  • Bez logowania
  • Komputer i telefon
  • Do 12 osób w jednej sesji
Wersja 2.1.0 · zobacz, co nowego
Widok z gry: chłopiec z mieczem przy polance z grzybami, której pilnuje wiewiórka

O grze

Co robisz w lesie

Leśny Grzybiarz to gra z widokiem z góry, narysowana w stylu pixel art. Las tworzy się sam w trakcie gry, więc za każdym razem wygląda inaczej. Dzieli się na strefy: im dalej od startu, tym silniejsze zwierzęta, ale też cenniejsze grzyby i lepsze nagrody.

Zbierasz grzyby

Siedem gatunków: od kurki za 1 punkt do złotego prawdziwka za 40. Uważaj na muchomory, które rosną w środku polanek.

Przeganiasz zwierzęta

Wiewiórki, zające, lisy, borsuki, dziki, wilki i niedźwiedzie pilnują polanek. Pokonane nie giną, tylko uciekają w las.

Sprzedajesz babci

Grzyby z koszyka kupują babcie grzybiarki. Za zarobione punkty kupisz bronie i ulepszenia.

Zdobywasz bronie

Od patyka przez procę, miecz, łuk i bumerang aż do ciupagi. Każdą ulepszysz do poziomu 5.

Ścinasz rzadkie drzewa

Dąb Stuletni, Srebrna Brzoza, Złoty Klon i Prastary Cis dają drewno na wyjątkowe bronie z warsztatu.

Pomagasz ludziom

Czerwony Kapturek, Leśniczy i Pan Józek mają dla ciebie zadania. Za pomoc dostaniesz nagrodę.

Grasz z przyjaciółmi

Jedna osoba tworzy sesję, inni dołączają kodem albo linkiem. Wspólny las, wspólne zwierzęta i wspólni królowie.

Zbierasz osiągnięcia

Dziewiętnaście osiągnięć do zdobycia i ranking grzybiarzy, w którym możesz porównać się z innymi.

Galeria

Zajrzyj do lasu

Jak grać

Pięć kroków grzybiarza

Grę otwierasz w przeglądarce pod adresem gra.lesnygrzybiarz.pl. Postęp zapisuje się sam.

  1. Znajdź polankęGrzyby rosną na polankach. Ciemniejszy krąg w trawie zdradza, gdzie są.
  2. Przegoń strażnikówAtak sam celuje w najbliższe zwierzę. Przegonione zwierzę ucieka.
  3. Zbierz grzybyPrzejdź po grzybach, a wskoczą do koszyka. Omijaj muchomory.
  4. Sprzedaj babciBabcie grzybiarki płacą punkty. Na mapie są fioletowe.
  5. Kup lepszą brońW sklepie kupisz kolejne bronie, ulepszenia i kanapki na drogę. Potem ruszaj do głębszej strefy.

Na komputerze

WASD / strzałki
chodzenie
Spacja / klik
atak
Q / E, 1–9
zmiana broni
B
sklep i warsztat
M
mapa lasu
F
strzepnij kleszcza
R
zjedz kanapkę
Esc
menu: ustawienia, osiągnięcia, ranking

Na telefonie

Lewy kciuk
chodzenie (wirtualna gałka)
Atak
duży czerwony przycisk
Broń
zmiana broni
Kleszcz
przycisk pojawia się, gdy złapiesz kleszcza
Kanapka
przycisk nad „Broń”, gdy masz kanapki w plecaku
Mapa, Sklep
przyciski na górze ekranu

Ile płaci babcia

Ceny ze strefy 1. W głębszych strefach grzyby są droższe o 25% na każdą strefę.

Kurka1 pkt
Maślak2 pkt
Rydz3 pkt
Koźlarz4 pkt
Podgrzybek6 pkt
Prawdziwek10 pkt
Złoty prawdziwek40 pkt, bardzo rzadki
Muchomortrujący, nie dotykaj!

Królowie lasu

Czterech królów, cztery skarby

Raz na jakiś czas w lesie pojawia się kryjówka króla. Gdy podejdziesz, król się budzi i goni cię po całym lesie. Każdy zostawia inny skarb. Kolejni królowie przychodzą, gdy zdobędziesz więcej punktów.

Król Niedźwiedzi

Król Niedźwiedzi

Jaskinia niedźwiedzia · od 150 pkt

Ciężki i uparty. Zatrzymuje się, miga i rusza do szarży. Wtedy najlepiej odskoczyć w bok.

Złocisty miód
Król Dzik

Król Dzik

Błotnisko dzika · od 400 pkt

Szarżuje trzy razy z rzędu. Między szarżami jest chwila na kontratak.

Srebrny żołądź
Król Lis

Król Lis

Lisia nora · od 700 pkt

Bardzo szybki. Robi uniki przed strzałami i woła na pomoc lisy.

Złota szyszka
Wilk Alfa

Wilk Alfa

Wilcza skała · od 1000 pkt

Najsilniejszy z królów. Wyje i wzywa wilczą watahę. Najlepiej iść na niego z przyjaciółmi.

Księżycowy kamień
Złote Runo

Złote Runo

Legenda lasu: sześć złotych gwiazd, które same szukają celu, i złota fala dookoła. Żeby je zrobić w warsztacie, potrzebujesz po dwa skarby od każdego króla i po dwie sztuki każdego rzadkiego drewna.

Dla rodziców

Spokojna gra na krótkie i dłuższe chwile

Gra powstała z myślą o dzieciach. Oto, co warto wiedzieć, zanim dziecko zacznie grać.

  • Bez reklam i zakupówNie ma reklam ani płatności. Wszystkie bronie i ulepszenia zdobywa się w grze.
  • Bez konta i e-mailaNie trzeba się rejestrować. Postęp zapisuje się w pamięci przeglądarki na tym urządzeniu.
  • Bez czatuW grze wspólnej gracze widzą tylko swoje postacie i imiona. Nie ma żadnych wiadomości.
  • Łagodna walkaZwierzęta nie giną: pokonane uciekają do lasu. Gdy dziecku zabraknie sił, odpoczywa i gra toczy się dalej.
  • Imię, nie nazwiskoImię wpisane w grze widać w sesji i w rankingu. Warto wybrać pseudonim zamiast nazwiska.
  • Kod sesji to nie hasłoKto zna kod albo link zaproszenia, może dołączyć do wspólnego lasu. Wysyłaj go tylko znajomym.

Co nowego

Historia zmian

Wersja 2.1.0

najnowsza

Poprawki balansu po opiniach graczy, którzy doszli najdalej.

Zmienione

  • Strefy lasu. Trudność zależy od tego, jak daleko od startu jesteś, a nie od liczby zdobytych punktów. Głębsze strefy mają silniejsze zwierzęta, ale też droższe grzyby i lepsze nagrody.
  • Ostrzenie broni bez końca. Po poziomie 5 broń można ostrzyć dalej za punkty, rzadkie drewno i co jakiś czas skarb króla.
  • Królowie walczą około minuty, półtorej w pojedynkę i są silniejsi, gdy w pobliżu jest więcej graczy.
  • Zadania Kapturka i Leśniczego mają zwierzęta dopasowane do strefy.
  • Wolniejsza regeneracja i kanapki w plecaku. Kanapkę zjada się w lesie klawiszem R albo przyciskiem: leczy 25% zdrowia od razu i 40% przez 20 sekund.
  • Babcie grzybiarki stoją rzadziej.
  • Zapisy z wersji 2.0 działają dalej.

Wersja 2.0.0

Duża przebudowa po opiniach graczy. Gra dalej jest dla dzieci, ale starcza na dłużej.

Nowe

  • Koszyk i babcie grzybiarki. Grzyby trafiają do koszyka, a punkty płaci babcia grzybiarka. Babcie stoją w stałych miejscach w lesie. Koszyk można powiększać.
  • Czterech królów lasu: Król Niedźwiedzi, Król Dzik, Król Lis i Wilk Alfa. Każdy ma własną kryjówkę, sposób walki i skarb.
  • Zadania: Czerwony Kapturek prosi o przegonienie wilka, Leśniczy o przegonienie dzików, a Pan Józek kupuje wybrane grzyby po potrójnej cenie.
  • Muchomory, bagna i kleszcze. Po polankach i paprociach trzeba chodzić uważnie.
  • Nowe ulepszenia: kamizelka, termos z herbatą, czterolistna koniczyna i większy koszyk. Więcej poziomów serc i butów.
  • Osiągnięcia i ranking grzybiarzy.
  • Menu z ustawieniami dźwięku i trzęsienia ekranu oraz okno „Co nowego?”.

Zmienione

  • Bronie po kolei: każda kolejna broń wymaga poprzedniej na poziomie 3, a najwyższe poziomy kosztują też rzadkie drewno.
  • Złote Runo wymaga skarbów od wszystkich czterech królów.
  • Mądrzejsze zwierzęta: mają swoje odgłosy i przebierają łapkami. Wiewiórki rzucają żołędziami, lisy robią uniki, a zwierzę trafione z daleka się złości.
  • Królowie gonią po całym lesie i nie zaczepiają się o drzewa.
  • Skrzynie dają rzadkie drewno zamiast broni.
  • Więcej polanek i grzybów.
  • Słabsze trzęsienie ekranu i mniejsze powiadomienia na telefonie.
  • Po zemdleniu z koszyka wysypuje się połowa grzybów, ale punkty zostają.

Ważne

  • Zapisy z wersji 1 nie są wczytywane. Wszyscy zaczynają od nowa, na nowych zasadach.

Wersja 1

  • Gra wspólna przez kod sesji i link zaproszenia, mapa lasu, Król Niedźwiedzi i Złote Runo.
  • Pierwsza wersja: las bez końca, zwierzęta pilnujące grzybów, sklep, ulepszenia, skrzynie i rzadkie drzewa.

Las już czeka

Koszyk jest pusty, a babcia grzybiarka wypatruje grzybiarzy.

Wejdź do lasu